行会战争: 我对“激战”的感觉!!!

作者: feifandexin 2007年09月02日 17:40:54 我要投稿专区首页

我对“激战”的感觉!!!


1、感觉一:感觉“激战”就象一位绝世美女,当我遇到她后,就再也对其他网络游戏提不起兴趣了!包括“魔兽世界”等比较优秀的游戏,和“激战”相比,就好象孔雀和凤凰相比,也都黯然失色!至于其他的韩国泡菜游戏(包括现在很火暴的许多韩国游戏),那更是没法和“激战”一比!!


2、感觉二:自从玩“激战”以来,感觉一直是如此的轻松,发自内心深处的轻松!再也没有过去玩其他网络游戏那种为了升级和搞装备而使人疲惫不堪的痛苦感觉!感觉真是太好啦!游戏就应该是这样的,让人始终轻松愉快!!


3、感觉三:“激战”使我切实感觉到“团队精神”、“合作精神”的重要性,这也是我们国人所缺乏的,应该好好学习、培养!


4、感觉四:“激战”使我明白了一个好的网络游戏应该用什么来吸引智力成熟的玩家:不是用永远也练不满的级别,也不是用永远也达不到的极品装备;而是用不断创新的理念,用丰富多采的内容,用先进的游戏模式,用多姿多彩的角色和技能,用引人入胜的任务情节,用不断追求精益求精的态度…5、感觉五:感觉“激战”好纯净,三年多了,竟然没有一个外 挂 !而其他网络游戏,除过“魔兽世界”,基本都是还不到一年就外 挂 满天飞了,许多其实不错的游戏都是被外 挂给毁了!  我一直在疑问,“激战”怎么能够做到这么纯净?玩过以后,有点明白,一是“激战”在技术上是如此先进,首先从技术上把外  挂给杜绝了;二也是我认为最重要的,在“激战”这个不是以升级和装备为重心的游戏中,外 挂其实没有什么用处!比如,升级主要是靠做任务,而做任务就要进入任务副本,任务副本中的怪基本按照任务情节分布的,你杀一只就少一只,不会刷新,你需要不断的向前探索,所以,外 挂在“激战”中是没有用处的!呵呵,设计的真叫高明!而在PK中,靠的不是装备,靠的是对技能的理解和巧妙搭配,靠的是高超的操作和意识,靠的是团队合作,因此外 挂在这里也没有什么市场!


6、感觉六:感觉“激战”是个可以玩到老的游戏,她不象打CS那样,需要一直高度紧张,一不留神中一枪就玩完了,很不适合中老年玩家,毕竟中老年玩家的反应力不如年轻人。但“激战”节奏适中,需要动脑子,更象智力游戏,所以很适合智力成熟的各个年龄段的玩家,是个可以终生相伴的好游戏!


    看到“激战”在2007年北美网络游戏排行榜中名列前三名,远远超过了“魔兽世界”!非常高兴,看来老外还是更识货!可惜在中国大陆,现在还是不如许多垃圾泡菜游戏火暴,真是悲哀!!


 

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