什么是 55僧侣 55僧侣是指“55HP”的Monk,或者称为 无敌僧侣,SOLO僧侣,Tank僧侣,是一种常见的Farming组合,一般组队的时候并不推荐此搭配(某些特殊情况除外,比如精英任务,UW/FoW等)
这种组合的本质优势是利用“精神守护(Protective Spirit)”来体现。僧侣能够通过“降低伤害为HP最大值10%”以及“HP再生能力”来完全抵销伤害。例如 治愈之风(Healing Breeze ),愈合(Mending),精神清醒(Watchful Spirit)等等
所有此类型(55组合)上手都比较困难,需要多去实践,掌握要领。 当你一旦熟悉该组合的操作以后,你会发现其实是很容易的。
无敌僧侣的种类 任何种类的无敌僧侣搭配,实际都是为了一个目的:别死. 某些组合的无敌僧侣会附带一些其他能力,例如“杀死所有攻击我的生物”或者“杀死半径内所有敌对生物”,但是每个无敌僧侣必须要保证自己可以一直“存活到最后”。目前有3种选择去实行此类组合
HP再生 这是最标准,或者说是最“典型”的无敌僧侣。 他拥有非凡的HP再生能力(+12或者更多)。这是一种旧型的组合(尽管现在已经不太常见), 但是当中的一些信息是必须要了解的。
55僧侣与标准僧侣的实践对比:
一个标准僧侣(衣服上不含符文),在精神守护状态下,HP再生5的加持。 一个无敌僧侣(衣服上用任意5个-75HP的高级符文,以及-50HP的副手装备)同样在精神守护下,HP再生5的加持。
第一个僧侣拥有480HP,任何对他的攻击最多造成48点伤害(精神守护),他的HP再生速度为10点HP每秒,(1点再生[PIP]=2点HP/秒)。因此他需要使用5秒的时间来恢复他承受的伤害。
无敌僧侣有55HP。每次攻击造成的最大伤害不会超过5(系统会忽视所有小数点),同样1秒再生10点HP的条件下,只需要0.5秒就可以恢复他承受的伤害,假如他承受的伤害超过5点每秒,他始终有足够的时间恢复所承受的伤害。由于只需要0.5秒恢复,因此无敌僧侣可以在许多情况下作为肉盾,Tank一些无法超越他HP再生能力的怪物。
注意:当有“12个”攻击来源“同时”给与无敌僧侣5点伤害,会导致治愈之风和愈合无法赶上伤害,因此死亡。
泛用型
愈合(Mending)是一种在技能栏没有其他“必须技能”的情况下最常见的技能。
精神清醒(Watchful Spirit) 是另一种惯用的技能。他给与+2再生而不需要任何属性点的支持,但是它并不能提供大于2点再生,因此,他的需求性没有愈合高。
治愈之风(Healing Breeze)是最基本的技能,尤其是在多个敌人同时攻击的情况下。 当Farming区域有高密地的怪物聚集点,攻击速度会变得异常快速以及令人愤怒(哪怕已经降低了伤害),经常会造成愈合跟不上伤害速度,此外,有些区域的怪物会造成“流血”的情况,破坏愈合的速度,因此治愈之风作为一个辅助技能提高再生能力是非常重要的。
再生秘法(Mystic Regeneration)[神唤使] 可以给与更多以及更长时间的再生能力,可是这个技能要求神唤使作为副职业,以及需要额外的属性点数应用在“地之祈祷”
当使用这些技能的时候, 你要决定投入多少点属性点去“治疗祈祷”。 对于愈合(Mending),8点治疗祈祷+3再生,13点的时候+4再生。对于治愈之风(Healing Breeze),9点治疗祈祷+7再生,12点+8,14点+9。通常HP再生是8必须的。取决于敌人的数量与种类+10再生(尽可能Tank更多的怪物)到 +13 (尽可能Tank更多的怪物以及防止一些HP持续衰退的技能)。因此也许会需要16点属性点(12+3+1)。 此外,至少需要有一个+2再生的技能确定“无法被中断”。愈合(Mending)与精神清醒(Watchful Spirit)是常用的选择。
HP再生的其他来源是神恩属性。他经常体现为施展魔法时候的额外奖励。 当无敌僧侣的HP再生被压倒,HP持续下滑的时候,简单的随便使用一下精神守护(Protective Spirit),会给与额外的25-35点HP恢复。让自己的HP恢复到55HP。
另一件必须知道的事情就是:HP最大值15的时候是这类型无敌僧侣最佳的状态。这是因为HP=15的时候,每次伤害仅仅受到1点,而且必须要“同时”有15个攻击来源才会造成死亡。15 是非常难到达的。另一个选择是 13HP,这个只需要死亡1次 然后装备-20HP的副手装备即可。(崩溃前的阿斯卡隆有任务何以获得)
瞬间恢复型
这种类型的无敌僧侣的核心技能是“瞬间恢复”部分或者全部伤害,目前,尚未有任何Build可以实践证明该理论。
只有一个技能可以实现此理论,那就是精神连结(Spirit Bond)。但是,自从2006年10月25日的更新以后,他不再具有实现此理论的能力。
精神连结僧侣,或者称为“600僧侣”,由于误解,所以以前曾经认为精神连结(Spirit Bond)仅仅作用在精神守护(Protective Spirit)后受到60或者更多的伤害,因此需要最少600HP 。后来测试证明这个是错误的 (玩家15级或以下使用此类型会得到接近完美的结果)。 目前得知,无敌僧侣可运用此技能在任何HP状态下。
瞬间恢复型无敌僧侣,是终极的无敌僧侣。技能结合接近完美的伤害抵消,可以保证HP持续在满血状态,可以忽视绝大多数的不利状况。
完美伤害抵消型
完美伤害抵消型(或防止)尝试抵消所有有可能降低HP的伤害。这类型的无敌僧侣,通常利用防御祈祷与精神连结让伤害下降至最低。
自从激战3章开放以后,新的防御祈祷技能“吸收盾(Shield of Absorption)”实装。这个技能是完美的无敌僧侣技能,尤其是55型。55HP配合精神守护后受到5点伤害,吸收盾再抵消5点,实际伤害为0 (不利条件请看后面的描述),因此,这类型的无敌僧侣只需要注意关于HP衰退的不利状况。
若干的配合吸收盾builds已经被实践,利用加持时间+20%以及非常高的神恩属性(+15或者更高并不难)让技能祝福灵气(Blessed Aura)以及吸收盾(Shield of Absorption)维持10-11秒
组合
在这三种基本类型的无敌僧侣里面,有许多种变化的组合,不同的玩家有不同的配合,不同的Farming区域也会有相应的技能更换。
每种无敌僧侣的技能必须解决下列的问题:
1 伤害抵消 精神守护(Protective Spirit)是最常用的 保护连结(Protective Bond)很少用到,由于哪怕有很高的防御祈祷属性,能量持续衰退是很不利的。 此外,一起其他的技能偶尔也会被应用来抵消伤害。博尼迪防御势态(Bonetti?s Defense)[战士,战术],是能量管理技能的首选。此外,一些让伤害速度下降的技能,比如审判之盾(Shield of Judgment)[精英], 他会击倒许多敌人,从而实现减缓攻击速度。
2 HP减少 HP下降可以通过如下介绍来实现。一个20级没有任何符文的僧侣,拥有480HP,使用4种属性的高级符文以及1个任意属性的高级符文。每个符文减少75HP,一共减少375,剩下105HP,然后利用从阿斯卡隆人物获得的-50HP副手装备来实现55HP无敌僧侣。苦行者套装是推荐的装备,由于无敌僧侣需要的是能量而不是防御,因此衣服首选提升能量的。 注意:精神守护一定要时刻维持,否则直接秒杀。
3 能量管理 这些组合受需要大量的能量,至少2种,有时甚至4,5种加持是要保证一直存在。这种组合必须要保证精神守护(Protective Spirit)和治愈之风(Healing Breeze)每10-15秒必须有足够能量在施展,戏外还要施展一些攻击型技能,因此,基本的能量再生是不够的
有2个加持可以让能量通过攻击来恢复
巴萨泽精神(Balthazar?s Spirit)是最好的选择,他从任何伤害中吸收能量给与加持者。同时也提供怒气给博尼迪防御势态(Bonetti?s Defense)[战士]
本质连结(Essence Bond)是另一个选择,每当受到物理或者元素伤害,恢复1能量。
博尼迪防御势态(Bonetti?s Defense)[战士,战术]是一个非常好的能量管理技能,它需要战士作为副职业。每当成功格档近身攻击(75%几率),他给与5点能量,同时提供防御箭击的效果(远程攻击不吸收能量)。这个技能当面对小队伍怪物的时候非常实用。如果僧侣无法从多数攻击来源处吸取能量的时候,这个技能的优势就可以完美体现。此外,它利用减少受伤次数来降低伤害的总额。
4 攻击
惩戒祈祷是无敌僧侣常用的攻击模式
审判之盾(Shield of Judgment)[精英]是最常见以及常用的攻击技能。给与每次攻击53点伤害 (16点惩戒祈祷)并且击倒敌人。最新的更新把这个技能升级为AoE技能(Area of effect 范围攻击),这意味着敌人可以识别而且但他们HP大于50%的时候回来继续攻击。仅有这个技能的话无法独自杀死敌人(仅出现在无法击倒的敌人)。目前,无敌僧侣更喜欢使用魔法粉碎(Spell Breaker)[精英],配合第二队友SS恶灵缠身(Spiteful Spirit)[精英,死灵] /SV胜者的掠夺(Spoil Victor)[精英,死灵]来进行攻击。
狂信者之火(Zealot?s Fire)并不是常用的SOLO技能。因为关于AoE技能的有了更新。如果使用者每3秒使用一个魔法的话,敌人不会察觉AoE,并且停留下来。
神怒之符(Symbol of Wrath)是一个很少用的技能,因为敌人会因此技能而逃离范围。尽管如此,在敌人逃离之前,5秒的持续期至少有3秒已经造成伤害。
巴萨泽的灵气(Balthazar?s Aura)曾经是主要技能,不过现在已经不再流行,因为其能力遭到弱化,而且能量需求过高。
神圣冲击(Holy Strike)是一个很好的技能来代替巴萨泽的灵气(Balthazar?s Aura)或神怒之符(Symbol of Wrath)。消耗小,速度快,得体的再施展时间让它成为一个不错的技能。尽管它只攻击单体敌人,但是定时使用审判之盾(Shield of Judgment),可以让它发挥双倍威力。
天谴(Retribution)是一个很好的选择,尽管缓慢,但是恒定的攻击输出,而且配合治愈之风(Healing Breeze)和精神守护(Protective Spirit),你不再需要其他技能。但是它需要扣除能量恢复,这意味着你无法在使用其他需要能量恢复来维持的加持技能,例如祝福灵气(Blessed Aura)。 注意:除非你没有精神守护(Protective Spirit),否则每次攻击只会反射1点伤害。
其他副职业提供更多的攻击技能。例如下列的技能。
爆裂火焰(Searing Flames)[精英,元素],适合有足够能量的无敌僧侣使用,消耗小,速度快,再施展时间短,AoE攻击,还附带着火症状。
裂片护甲(Sliver Armor)[元素],每当敌人对你施展负面魔法或者以你作为攻击目标时,对周围的怪物产生土系伤害,这意味着越多的怪物攻击你,造成的伤害越大。尤其是在Boss战,一般拥有更多的小怪,因此非常适合作为Boss战的技能。
胜者的掠夺(Spoil Victor)[精英,死灵],只要怪物比无敌僧侣血多,此技能会造成巨大伤害。由于无敌僧侣只有55HP,这意味着巨大伤害持续到怪物“死亡”。由于它的有效性,所以经常用于Boss战,Farming绿色装备。
幻象武器(Illusionary Weaponry)[精英,幻术]是一种比较少用的技能,但是他可以快速排出单个敌人,通常用于绿色装备Farming。
5 武器选择
由于前面提到,无敌僧侣需要使用减50HP副手,因此,只能使用单手武器,尤其是帮助增加加持时间以及能量的。
惩戒祈祷是最主要的攻击技能,但是它的施法时间过长。但是有一个完美的武器可以让你忽视这个。在卓克纳熔炉(Droknar?s Forge)[一章],有一个叫做光斧奥尔赫姆(Ornhelm Brightaxe)的收藏家,给他5个石峰标志可换到一个很好的手杖(其他章节亦有类似装备)。有20%几率,惩戒祈祷施法速度减半。
目前,最好的武器是火焰斧头(Fiery Flame Spitter),这个武器有10%几率所有魔法恢复时间减半。同时可以添加10%几率怒气双倍以及加持延长20%的斧头配件。
注意:减50HP的副手要求5点血魔法,但是如果你的职业不是死灵,你将会损失3点额外的能量。
6 实用技能
此外,有些技能可以用于特定场合或者增强特定组合的能力
平衡势态(Balanced Stance)[战士] 是一个重要的技能,当你的Farming区域的怪物会击倒你。
印章·多利亚(Dolyak Signet)[战士]如果你不需要到处引怪,并且怪物会技倒你的时候,可代替平衡势态(Balanced Stance)[战士]。通常属性点会限制在8秒。
魔法粉碎(Spell Breaker)[精英],通常用于某些区域有敌人会破坏加持的魔法,不过不能和审判之盾(Shield of Judgment)[精英]共存,英文他们都是精英技能
意志颂歌(Mantra of Resolve)[幻术]可以防止一些特定区域的怪物中断魔法。
感同身受(Sympathetic Visage)[幻术]快速削弱敌人能量与怒气,防止他们使用一些技能。
祝福灵气(Blessed Aura)让你的加持维持时间更长久。
属性分配
一个优秀的无敌僧侣的特征是因为拥有所有的高级符文,他的属性是相当高。没有任何其他角色可以炫耀他有如此高的技能点[比无符文多12点属性]。属性分配一般都是看个人爱好以及区域要求。然而,这也影响了不同的组合。
治疗祈祷影响HP再生速度。 防御祈祷影响精神守护(Protective Spirit)的维持时间。 惩戒祈祷影响审判之盾(Shield of Judgment)[精英]的攻击力。 神恩影响魔法粉碎(Spell Breaker)[精英],祝福灵气(Blessed Aura)的持续时间以及额外的HP恢复。 战术影响平衡势态(Balanced Stance)[战士] 和其他来自战士的防御技巧。
应用 无敌僧侣在近身混战中最有用的,特别是攻击速度快而且威力大的混战。这类组合是建造在敌人的攻击上,都是针对能量管理与伤害输出的,尤其是针对战士职业的怪物。 这类无敌僧侣可以扮演一个非常强大的肉盾,尤其在UW盛行的2人队伍,通常都是由1个55僧侣和一个SS死灵组成。
缺点
脆弱的存在
无敌僧侣完全建立在他的加持不被破坏。因此,他们非常敏感与加持消失,HP衰退,中断魔法。所以无敌僧侣首选的副职业是幻术或者死灵。 僧侣能保护他/她自己免于一些加持移除技能。但是有些特定的技能却可以同时移除所有的加持以及附加伤害,通常都会直接秒杀。
复数HP衰退
僧侣只能保护一些直接的攻击伤害,一旦受到复数的HP衰减影响,经常无法维持自身的HP再生而导致死亡。
窃取生命
高级的血魔法窃取生命绝对是无敌僧侣的致命点,因为他们通常会忽视精神守护(Protective Spirit)的效果而直接秒杀。
为了特殊需要而设计
一般只能存在于高密度怪物聚集点以及直接攻击伤害型敌人聚集点 任务和其他组队中几乎没有存在价值,因为一般任务都是混合类型的敌人。
施法者
面对施法者无能为力,一般施法类型的怪物几乎不“近身”攻击,因此没有存在价值
死亡惩罚
死亡后,任何55僧侣的HP最大值下降为1,因此,复活很容易造成死循环
受到不同种类的伤害
精神守护(Protective Spirit)并不作用于所有类型的攻击伤害,例如窃取生命等等,因此,混合攻击伤害的敌人存在的时候,55僧侣经常也会无能为力。
反制无敌
魔法粉碎(Spell Breaker)[精英],魔法回音(Arcane Echo)[幻术],通常可以制约一些魔法型怪物,但是由于过长的恢复时间,中间的真空期很容易被反制约。
总结 任何角色都可以使用僧侣作为副职业进行55组合,55HP的来源同上,技能方面多数使用HP再生能力的技能以及本职业的一些高攻击输出的技能。
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