行会战争:
Ra之游侠瘟疫之箭实际心得
作者:
necrojack
2007年02月17日 16:46:29
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写这文章自己算挣扎很久,因为坦白说我个人是喜好毒箭与致残之箭,瘟疫之箭实际测试结果如下
职业游侠/死灵
PVP头部防具技能加乘(+1)
专精HP惩罚:-150Build
特征:强力病症
游侠专精:15(高符6+3)
弓箭专精:9(高符+3)
野外生存:2野兽支配
副职:死灵诅咒:0死亡魔法
12血魔法
武器描述腐翼弯弓
生命加30能量加5,毒效果+33%任意弓,加33%出血效果即可任意弓最好带吸血,因为5点吸血是额外的附加伤害,弥补攻击的不足。衣服是德鲁伊加蓝的一套,放几个血符,但也不能弥补双高符惩罚,只能把血加至400,加上武器就是430的血
Build
描述首先是射足,这基本是每个游侠几乎都会在PVP中使用的技能,在这?,它的主要作用不是减速,而是类似刺客起手技,对目标造成"残废症状”,然后再中剧毒,另目标每秒16点生命衰减、衰弱13秒和残废10秒,我用的是堕落弯弓,有毒效果持续+33%,所以13秒后还是会处于4秒的中毒状态,以上技能命中后再接毒雾,对目标进行54的冰冻伤害并对“症状”目标造成生命衰减2,最后对企图逃跑的目标施放猎人之箭,成功后总计可另敌人遭受13秒的24点生命衰减,以及额外的中毒4秒出血4秒
(如果有出血的弓则可以有更多的伤害时间)和54点的冰冻伤害。如果全套没有被僧侣等解除的话可以造成400左右伤害,而这?的所有技能都是瞬发或者1秒施法,可以说一套完成只需要5秒左右,对于一些专攻攻击和蓝的刺客、法师类来说几乎就是一击毙命。而且9点的弓箭专精也有着不错的攻击力,骚扰和援助都不错。本来是想带巨魔药膏,但既然把死亡+到了那么高所以干脆就带了灵魂盛宴作为回复技能。
另外还多了两个个技能空位,这就看大家的喜好了,我选择陷阱系列,一提高生存率(这样的双高符实际上已经没什么生存能力可以言了,看队友的协助吧),一个是为了扩大优势,在有优势的情况下,造成4打3的局面的话那胜负基本已经敲定,还有几个组合可以选择,一个是蛇之敏捷,因为以上几个主打技能恢复时间很长都是15秒,所以带个敏捷可以提高点恢复速度,也可以带决心之箭或是近距弓射,空档时可偷偷乱射,说不定能射出死濒临死亡的敌人,或者带巨魔药膏,使自己生命更高,带剧痛之触等瘟疫转移类技能也不差,用尸爆的杀伤力制造人肉炸弹也可以,如果你想彻底一点可以带扰乱,这样瘟疫之箭出去后也可以打断一下人家的解毒,让他死的更彻底。
以上看有哪里有补强?
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