行会战争: 关于战士的怒气

作者: bigdog2006 2007年01月12日 17:27:35 我要投稿专区首页

我们知道,与其他职业不同,战士有一类独有的技能,那就是消耗怒气的技能.



在技能说明上,会在一个红色图标旁标注一个数字,这就是激活此技能需要的怒气值.



当你使用普通攻击或者消耗能量的攻击技能攻击目标并且命中目标,那么在正常情况下(没有使用怒气积攒速度加快的技能),每击命中能为你所有消耗怒气的技能增加1点怒气积攒.这里我使用的是"每击",因为像"乱刃"这样的技能,对每个目标是攻击2次,所以,如果你使用"乱刃"一次命中了4个目标,那么,恭喜你,你增长了8点怒气.



关于消耗怒气的技能,游戏中有如下设定:


每当你使用一个消耗怒气的技能,则该技能的怒气积攒降为0,而其他消耗怒气的技能的怒气积攒都减少1.如果刚才你使用的是攻击技能,且命中目标,那么每击会为你所有消耗怒气的技能增加1点怒气积攒(当然也包括你刚使用的这个技能).但是,像"黄蜂尾刺"这样的技能,如同技能说明中指出的,它会消耗所有的怒气,所以,一但使出这样的技能,你所有消耗怒气的技能的怒气积攒都降到0,不管你命中没命中目标.



于是,可以解释可能困扰过一些朋友的问题:你已经积攒够了"放血"与"重创"需要的怒气值,有时候,你可以把它们连续地使出,但有时候,你使出"放血"后想使出"重创"时,却被提示怒气不足.现在,答案很清楚了,使出"放血"后想使出"重创"时,被提示怒气不足时是因为,"放血"没有能够命中目标,使得"重创"的怒气积攒减少1.同样道理,一般情况下,当你想连续使用几个消耗怒气的攻击技能攻击目标时,中间不要使用消耗怒气的非攻击技能(有个例外,当你正遭受物理攻击,那么在使用几个消耗怒气的攻击技能之间使用"幸运格档"还是比较可取的.关于"幸运格档",这里不做过多阐述了).



看到这里的朋友,谢谢你们的观看!至于我的ID,一直删了又建,建了又删."狼狗","大狼狗","小狼狗"是我最近用的,昨天刚到斗士1,战士玩得也不是很多,经验还不是很足,错误的地方欢迎大家批评指正.20号考研了,可能最近不怎么上线,考完研继续和大家一起激战!


                                                     2007.1.12

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