激 战: 《激战》职业篇:战士

时间: 2007年01月05日 17:32:44  注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

作者:让我期待的激战
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   折腾一夜,没有号只能在网站上研究研究。呵呵~  首先要说的就是战士,最多人用的是战士。

战士最大的特点是防高。在游戏里面,顶级防具,只有战士是每件+80防,而其他比如元素只有60。另外的,战士如果是拿剑和斧的还可以拿盾作为副手。盾,顾名思义就是拿来防御用的。所以战士是激战里面防御最高的。另外的,战士又是近身职业,处于战斗的最前线,所以很多国人喜欢拿战士作为肉盾的而不是用来攻击。很多时候,为了配合,战士只能放弃本身其实不低的攻击力,而作肉盾来保护后方其他职业。

然而,其实美服的大部分战士选择高攻击而不是肉盾。说实话,战士本身的爆发力攻击也是很强的,仅次于元素。

战士最大缺点是机动性低,超低。当然很明显因为是近身职业。当一个战士全身心扑上一个敌人的时候,当他发现后方失火,僧侣或元素命悬一线,真的很多时候来不及回救的。而且就算来得及,敌人也不一定会转过来攻击战士。无论是玩家还是怪物都不蠢,都知道战士防最高。个人不喜欢的不过PVP的时候战士不得不带上加速技能,就是用来追杀敌人和快速回防的,弥补机动性的。

战士有时候起的是牵制作用。比如流血战士,如果能够熟练的运用流血技能,对周围的敌人挨个儿放血,或者再加上重伤,给对方的僧侣和敌人本身都有很大的压力,以达到牵制作用。还有另一种是击倒型战士,可以让对方的敌人抓狂。通常击倒型战士是用来阻断逃跑的敌人的,追杀的时候用。

然而,战士之所以受欢迎,也就是因为攻击高。如果再配上僧侣作为副职业,可以达到不死。大部分有经验的战士都能等到全队死光了才最后一个死。所以只要身上带有足够的复活技能,就不至于灭队。当然,复活技能是要在队友死的最短时间内用的。 

   


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