行会战争: 技能连锁=强大的伤害力

作者: 台服FANS 2006年12月15日 16:27:20 我要投稿专区首页

额外伤害力,在玩家这边是看不到的,玩家这边只能看到黄色的数字(-xx),额外攻击力是没显示出来的(请看敌人血量减少的速度),有时你被怪物打到一次会跳两组数字,如-10(XXX技能)-10(XXX技能),这就代表你同时受到怪物的普通攻击跟额外攻击

斧技
肢解 (Dismember) - 斧术技能
命中时造成目标「重伤」,降低敌人的最大体力 20% 持续(5~21)秒。

当敌人陷入重伤状态(它的血,有一个透明的白色倒三角形),放下面的绝招

锐斧扫荡 (Axe Rake) - 斧术技能
若此攻击命中「重伤」的目标,造成(1~11)额外伤害,并造成目标「残废」。

造成残废会移动力减半,没什么用.....可能用在PVP吧

斧头绞杀 (Axe Twist) - 斧术技能
如果命中「重伤」状态敌人,造成(1~21)额外伤害,敌人变成「虚弱」状态。

虚弱体力最大值会下降

斧技的连锁技能在初期差不多就可以全拿到了

剑技
动脉切割 (Sever Artery) - 剑术技能
命中时造成敌人「流血」(5~26)秒,随时间失去体力。

当敌人陷入流血状态(它的血会变成粉红色),放下面绝招

重斩 (Gash) - 剑术技能
若命中「流血」状态敌人,造成(5~10)额外伤害并导致「重伤」,降低敌人的最大体力 20% 持续(5~21)秒。

剑技的强力绝招大部分都是中期才拿的到,纯粹是看你体力回的速度,无视属性的强力攻击,

强力衝击 (Pure Strike)->加拉斯之斩 (Galrath Slash)->胜利的感动 (Thrill of Victory) (战术技能)->最后一刺 (Final Thrust)(等你用到第四个绝招敌人的血应该低于一半了)

到后期,有些怪物不受状态攻击(流血,重伤),像元素石巨人,邪恶士兵(穿深蓝色鎧甲,沙漠地区才出现的),这时剑技的连锁就变得很有用

锤技
1.
惊天鎚 (Staggering Blow) - 鎚术技能
命中时造成目标「虚弱」(5~16)秒。



沈重一鎚 (Heavy Blow) - 鎚术技能
若攻击命中「虚弱」状态的敌人,敌人倒下,造成(1~32)额外伤害。此技能消耗所有怒气值。

或者用另一种连锁

2.
反击之鎚 (Counter Blow) - 鎚术技能
若命中正在攻击的敌人,敌人被击倒。


力量类技能
公牛衝击 (Bull?s Strike) - 近身攻击技能
命中时造成(5~32)额外伤害,并且击倒目标。



腹部猛击 (Belly Smash) - 鎚术技能
若此攻击命中倒在地上的敌人,扬起的尘云让附近敌人「盲目」(3~10)秒。


碎裂鎚 (Crushing Blow) - 鎚术技能
命中时造成(1~21)额外伤害。若命中倒下的敌人,造成「重伤」,降低目标的最大体力 20% 持续(5~21)秒。

小弟没在使用锤技(但我已经有黄武的锤),因为用锤的话,防会比较低;而且小弟不容易抓到敌人倒地的时间

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