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行会战争:
战士力量属性对3种不同武器的实际测试
作者:
VSkira
2006年12月15日 16:19:14
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我对战士手拿不同武器能获得的力量属性加成做了测试 全部都是使用顶攻+15%^50的武器(没有附加穿透属性)作测试 武器技能都是在14,而力量技能分两种,一个13一个0 结果如下: 锤: 力量13 对60防御84 对80防御63 对100防御47 力量0 对60防御73 对80防御52 对100防御37 剑: 力量13 对60防御53 对80防御39 对100防御29 力量0 对60防御46 对80防御33 对100防御23 斧: 力量13 对60防御67 对80防御50 对100防御37 力量0 对60防御59 对80防御41 对100防御29
以上都是使用[狂暴一击]来测试,[狂暴一击]一定会打出致命攻击 !力量属性只会对攻击技能增加穿透率! !其它攻击技能附加的攻击力是直接加上无视防御力(自然穿透跟它也没关系)!
[结论] 以上结果可以看出力量的加成对基本攻击力高的武器比较有优势! 还有对上越低防御力的对手,加成的不会有明显改变! 更难过的是,连在致命攻击的情况下,加成都是如此之些微.....
最后跟战士朋友讲,如果您不是有要使用力量属性的技能, 您可以忘了这个战士?主要?属性能够为您带来的优势.......
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