行会战争:
死灵/战士 古兰斯的平衡
作者:
topGun
2006年12月15日 15:41:48
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Build名称:死战之古兰斯的平衡
建立者:topGun
Build类型:PVP
头部防具技能加乘(+1):血魔法
古兰斯的平衡[精英技能]:如果目标敌人的生命值高于你,那么你将获得彼此生命值差额的一半(不超过你的最大生命值),同时使该目标失去等量的生命值。
吸血鬼的注视:偷取目标敌人最多(18~52)点生命值。
血之再生:牺牲自己最大生命值的25%,在10秒内,使你的「生命再生」提高(2~5)点,当技能效果结束时,你将获得(40~160)点生命值。
吸血鬼之触:触摸目标敌人,偷取最多(29~65)点生命值。
放血:命中时使目标遭受「流血」症状(5~21)秒,并会随时间失去生命值。
重创:如果命中带有「流血」症状的敌人,则对其造成(5~17)点额外伤害并导致「重伤」症状,同时降低敌人的最大生命值20%,症状持续(5~17)秒。
格拉斯之斩:向敌人猛砍,造成(1~32)点额外伤害。
复活纹章:复活目标队友,目标复活时后将恢复100%的生命值和25%的能量值。此既能只能使用一次,士气提升后方可再次使用。
主职:死灵
灵魂抽取:4(初级符纹+1)
诅咒:0
死亡魔法:0
血魔法:14(初级符纹+1)
副职:战士
斧系专精:0
锤系专精:0
剑系专精:12
战术掌握:0
Build描述
这个build的设计理论就是建立在技能古兰斯的平衡基础上的,它的起手组合技就是以血之再生+古兰斯的平衡,以流血症状维持对对方的伤害,以吸血技能来维持自己的血量。
为达到古兰斯的平衡高效果,可以+个高级血符纹,或者是在用古兰斯的平衡前换套低血装,比如55装,但那是否在放血之再生就可能把自己放死呢,哈哈,不过一下减去对方200点血也是很爽的事啊。
这的确是个很特殊的build,如果你有个死灵的角色,是值得尝试一下的,哈哈。
附注:武器与防具描述
主手以战士标准选剑系武器,因为没点战术,所以副手盾的护甲值就不能指望了,还是以死灵系魔法技能减半比较合适吧。
套装用普通的,不要选那个增加神圣伤害的。
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