公会大厅介绍
举行公会战的战场就是各自公会的公会大厅场地,一般两个队伍中,天梯排名较高的队伍会被系统设定为进攻队伍,而排名相对较低的队伍则作为防守队伍。
在举行天梯排名赛时,公会战将在防守队伍的公会大厅中进行。
而在公会间友谊赛时,公会战将在发起邀请方的公会大厅中进行。
在许多战场里,防守队伍的 NPC 数量会略多于进攻队伍的 NPC 数量,而且防守队伍在地形上稍有优势。
目前共有 12 种公会大厅可供选择,不同的公会大厅除了场景地貌不同外,还将在公会战中体现不同的战略价值。
公会大厅
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帝国之岛 |

A. 基本布局
旗座位于地图中央,旗帜刷新于地图中央两边的长廊处。在旗帜刷新点处还有酸液陷阱。
B. 地图特色
皇家宫殿风格的地图。 在地图中央的左方以及右方分别有一处传送门。 在两边长廊的旗帜刷新点处藏有酸液陷阱。
C. NPC
战斗开始时双方都会有若干名NPC。
D. 适用战术
此地图的中央区域将会是最艰难的战斗。最好是稳扎稳打、步步推进。因为中央区域是一广场,双方无法利用地形优势,唯一能依靠就是配合和技能搭配。当然,你和你的队伍也可以尝试绕过敌人主力前往后方偷袭,不过如果对手有专人盯住你时,最好放弃此打算。 在这张地图中,建议配置2名僧侣。敌人可以侧翼包抄你,直接攻击公会领主,甚至可以派出小队阻止你方回救。别忘了旗座两边走廊的传送门互通。 尽量时刻注意你的微型地图,以防止混战中让敌人潜入你的后方。 一旦攻到敌人公会领主前,根据战斗形式,选择是否直接击杀公会领主。如果你们打的是一场快攻战,而且对方实力较弱,那就直接攻击对方公会领主。 不过,这张地图的战斗经常是持久战,最好是先尽量解决掉敌人的NPC,以便为后面的“背水一战”做准备。


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