公会大厅介绍
举行公会战的战场就是各自公会的公会大厅场地,一般两个队伍中,天梯排名较高的队伍会被系统设定为进攻队伍,而排名相对较低的队伍则作为防守队伍。
在举行天梯排名赛时,公会战将在防守队伍的公会大厅中进行。
而在公会间友谊赛时,公会战将在发起邀请方的公会大厅中进行。
在许多战场里,防守队伍的 NPC 数量会略多于进攻队伍的 NPC 数量,而且防守队伍在地形上稍有优势。
目前共有 12 种公会大厅可供选择,不同的公会大厅除了场景地貌不同外,还将在公会战中体现不同的战略价值。
公会大厅
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燃烧之岛 |

A. 基本布局
地图中央是一处 O 形的火山口。防守队伍开始于西南方。进攻队伍开始于东南方。旗座则在西北方的岩浆池后。从基地可以直接冲向旗座,但要穿越岩浆池,穿越岩浆时会遭受燃烧的症状。如果从桥上走可以不用经过岩浆,不过耗费的时间会多点。
B. 地图特色
火山地形,类似于火环群岛的地形环境。 岩浆池 ( 会使身处其中的玩家遭受燃烧和残废的症状 ) 有中立的 Flame Cursed Sentinels
C. NPC
基地前沿有 3 名 NPC 驻守,分别为 2 射手和 1 随从。你 可以选择派遣他们与你的队伍一同参加战斗,但要注意一旦派出他们,他们就不会再返回原位。随从处于最前方,他可以在你方队伍处于不利局面时较为靠前地给予你方队伍火力支援。 基地大门内部有若干名射手 NPC ,防守队伍基地内的射手 NPC 稍多于进攻队伍。公会领主防卫严密,身旁有 1 名公会盗贼以及 2 名领主护卫,除此还有 4 名射手 NPC 所保护。
D. 适用战术
因为地图中有中立的 Flame Cursed Sentinels 存在,所以使得拆队战术变得非常困难。防守队伍可以不用再顾此失彼。不过虽然本图使得拆队战术变得难上加难,但速杀战术在这里则显得十分有效。 速杀团会对防守主队造成不小的麻烦,因为速杀团是不会使用拆队战术的,而且对他们来说最好的防守就是进攻,因此速杀团大部分时间都是集中在一起,利用能对敌人造成燃烧和残废症状的岩浆,再配合自己的技能对敌人进行速杀。另外一种战法则是,利用桥的高度优势,例如,一个站在桥上的游侠速杀团会非常有攻击力。即使目标艰难地逃出了你们的激怒范围很远,用长弓你们仍然可以对其集中射杀。


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