公会大厅介绍
举行公会战的战场就是各自公会的公会大厅场地,一般两个队伍中,天梯排名较高的队伍会被系统设定为进攻队伍,而排名相对较低的队伍则作为防守队伍。
在举行天梯排名赛时,公会战将在防守队伍的公会大厅中进行。
而在公会间友谊赛时,公会战将在发起邀请方的公会大厅中进行。
在许多战场里,防守队伍的 NPC 数量会略多于进攻队伍的 NPC 数量,而且防守队伍在地形上稍有优势。
目前共有 12 种公会大厅可供选择,不同的公会大厅除了场景地貌不同外,还将在公会战中体现不同的战略价值。
公会大厅
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死亡之岛 |

A. 基本布局
基本布局 亡者之岛很有特色,它是由众多长廊和一片空旷地组成。双方的基地紧邻,甚至在战斗开始前,双方即可互相看见对方。防守队伍的基地在南边,而进攻队伍的基地在北边。堡垒旗座则在东边离公会基地较远的空旷地的最远处。双方队伍的基地都有2个出入口:从内门出去可以直接到达旗座附近,而从外门出去虽可以直接到达敌人基地,但却很难前往旗座区域。。
B. 地图特色
地图特色 地下墓穴风格,很象“火焰末日”前的阿斯卡隆地下墓穴。 连接双方基地的通道很短。 旗座周围由一片沥青池环绕,会使身处其中的玩家移动速度降低。
C. NPC
NPC 基地前沿有3名NPC驻守,分别为2射手和1随从。你可以选择派遣他们与你的队伍一同参加战斗,但要注意一旦派出他们,他们就不会再返回原位。随从处于最前方,他可以在你方队伍处于不利局面时较为靠前地给予你方队伍火力支援。 基地大门内部有若干名射手NPC,防守队伍基地内的射手NPC稍多于进攻队伍。公会领主防卫严密,身旁有1名公会盗贼以及2名领主护卫,除此还有4名射手NPC所保护。
D. 适用战术
该图堡垒旗座附近空间较为宽广,而且在其周围还有大量的会导致玩家移动速度下降的焦油。一旦被敌人从旗座附近逼退,将很难再次推进到旗座。由于双方基地紧邻,而且没有大门防守,并由一条很短的通道直接相连,因此快攻敌方公会领主或是偷袭敌方基地非常容易。旗座附近有两铁桥悬空,建议让游侠或幻术等职业在桥上攻击桥下争夺旗座的敌人。


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