公会大厅介绍
举行公会战的战场就是各自公会的公会大厅场地,一般两个队伍中,天梯排名较高的队伍会被系统设定为进攻队伍,而排名相对较低的队伍则作为防守队伍。
在举行天梯排名赛时,公会战将在防守队伍的公会大厅中进行。
而在公会间友谊赛时,公会战将在发起邀请方的公会大厅中进行。
在许多战场里,防守队伍的 NPC 数量会略多于进攻队伍的 NPC 数量,而且防守队伍在地形上稍有优势。
目前共有 12 种公会大厅可供选择,不同的公会大厅除了场景地貌不同外,还将在公会战中体现不同的战略价值。
公会大厅
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冰冻之岛 |

A. 基本布局
共有3条道路可前往对方基地,中间大道直面对方基地,若是两道木门处于打开状态时,双方领主可以对目而视,但开战时大门处于关闭状态,只有先绕道从两边到达地图中央分别打开机关才可以打开大门。堡垒旗座位于侧面的大道中间段,另外在大道的另一面还有一条隐秘的道路通往对方基地。
B. 地图特色
冰天雪地风格,类似席瓦山脉的地理环境。 通往双方基地的道路错综复杂。 战场中央的木制大门受开关控制,打开可直冲敌对方公会领主。 冰湖上停留1秒会使玩家受到“冰面”咒文效果影响,使玩家5秒内移动速度降低70%。
C. NPC
NPC 基地前沿有3名NPC驻守,分别为2射手和1随从。你可以选择派遣他们与你的队伍一同参加战斗,但要注意一旦派出他们,他们就不会再返回原位。随从处于最前方,他可以在你方队伍处于不利局面时较为靠前地给予你方队伍火力支援。 基地大门内部有若干名射手NPC,防守队伍基地内的射手NPC稍多于进攻队伍。公会领主防卫严密,身旁有1名公会盗贼以及2名领主护卫,除此还有4名射手NPC所保护。
D. 适用战术
建议战术 这张地图比较适合拆队战。要在此图获得胜利建议做好进攻与防守的平衡。双方基地不象在其它地图上有各大门防守,所以这使得敌人可以很容易地派出小队偷袭你方基地。在这张地图上通常会同时进行2场战斗,一是尝试偷袭基地的小分队与防守偷袭的小分队之间的战斗;二是双方在堡垒旗座区域进行的战斗。地图中央区域的几扇大门是可以控制的,若是配合默契可以将敌人关在门内。


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