公会战基本规则
1.自动复活:
如果你在战斗中阵亡,会在战斗时间流逝至每一偶数时间点时被系统重新复活。例如,阵亡玩家(包括公会盗贼)在2分钟,4分钟,6分钟等时刻时会被系统重新复活。但是如果你所受到的死亡惩罚效果达到-60%时,你则不会被系统复活,只能依靠队友复活。
2.胜利条件:
只有成功击杀敌方公会领主或是对方所有在场玩家都遭受-60%死亡惩罚效果时,你才能取得公会战的胜利。
3.堡垒旗座以及士气:
堡垒旗座位于战场中央,双方都可以将其占领。一旦被某一方占领,堡垒旗座便开始计时。每过2分钟(不会因队伍不同而重新计时),占领堡垒旗座的队伍将获得10%的士气提高效果,不过最高只能提高10%的士气。

4.基地情况:
双方队伍在战斗开始前分别位于各自基地内。公会领主也位于基地最后方,由2名领主护卫守护,他们是强力的元素使。另外,公会盗贼也在领主身旁。在其四周分布着几名射手NPC以及主大门外3名NPC。在公会领主面前的阶梯旁边则是己方的复活圣坛,公会旗帜也会刷新于此。双方的基地都严密防守,有2出入口。主出入口能最快到达堡垒旗座中央,而副出入口则只通往基地外围。每扇大门的里外都有一拉杆,大门可以由己方队员自由的打开或关闭。而要从外面打开对方的大门时,则必须要有公会盗贼随行才可。公会盗贼是一名NPC,他/她会跟随于你,并会在战斗中给予一定的支援。
当然,也并不是非要用公会盗贼才可打开敌人的基地大门,还可以派一名死灵法师,利用“借尸还魂”传送技能将自己传送到门内一具尸体处,然后在门内使用拉杆打开敌人的大门(前提是门内要有尸体)。
5.投石器:
在特定的战场中会给双方配备投石器,一方一台,位于山丘之上,面朝各自敌人基地主入口。如果谁带有修理包则可以使用投石器,修理包会出现在战场中央附近区域。投石器虽然攻击速度慢,但会随机攻击敌方基地主出口附近区域,并造成大范围的破坏。毫无疑问,如果你经过投石器经常攻击的地点而不迅速离开的话,即使是一名强力的战士也会瞬间被击毙。
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