行会战争: 封测2章新职业"刺客,祭祀"详细指导

作者: 三杯吐然诺 2006年12月12日 13:56:15 我要投稿专区首页

  国内激战封测2章盟与敌开放后终于见到了期待已久的2个全新职业:刺客和祭祀

  2章一开本人就马上投入到pvp体验两个新职业,谁知结果欲罢不能。。。国庆期间没日没夜的奋战了几百场pvp,最后终于有所小成,虽然没有拿到斗士称号,但是已经有10几次10连胜的记录了,体力透支ing...,这两个职业特点鲜明,绝对值的一玩,我把自己的经验和心得和大家分享,希望能给想要研习这两个职业的朋友带来些许帮助,让未能进入封测的朋友体会到这2个职业的魅力。

  先来说下这两个职业的造型(进入封测的朋友可以跳过)

  刺客造型是日本忍者的形象,和宣传画中的欧化形象不同,宣传画中的刺客其实更接近激战中游侠的造型。总体来说刺客造型相当cool,攻击时的动作也相当华丽~!个人比较喜欢女刺客,短小精致的身材,戴上面具后的神秘感,加上东方的气质,是我喜欢的类型,唯一的缺点是不够丰满,拉拉拉~~

  祭祀本来看到宣传画时,是我相当看好的职业。。。本人机子上的壁纸就是女性祭祀,谁知道进入游戏后还是有点失望,和宣传画上相去甚远。完全没有宣传画上的震撼力,女性戴上头巾选择暗色系感觉像个刚出土的木乃伊。。。男性相对来说还能入眼,其施法时的动作颇具“争议”。。。有个“跪下然后双手抽筋”的施法动作堪称“经典”,但是由于本人对这个职业的喜爱,暂时无视。。。。

  进入正题

  辅职搭配

  先来说说职业的定位,我觉得刺客的职业定位应该是秒杀型

  基于这样的定位我这里推荐的是2种辅职搭配

  1刺客/元素    2刺客/战士

  先来看1刺客/元素

  选择元素作为辅职主要是为了电击这个技能,由于刺客的“低能”此技能5能量的低能耗加上击倒效果配合刺客的瞬间伤害输出,效果相当好。

  属性配点

  匕首精通12  加满因为你的杀招基本出于这个属性,另外可以提高致命一击的概率(可以+高级匕首再提高)

  影术6  逃生和+血需要(可以加初级影术再提高)

  致命攻击11   多加部分杀招属于此属性,另外可以提高致命一击的概率,当出现致命一击时还能有额外的能量补充(可以+初级致命攻击+面具属性再提高)

  风系魔法2   2点盈余

  防具

  面具选匕首专精+1

  其他防具全都选择加能量的(下面的BUILD需要全套能量装才能很好的运作)

  全套能量装应该是32能量

  武器

  武器1:匕首伤害+15%(体力高于50%),防御穿透20/20(可以选择+33%毒时间的匕首刃,柄随便选个+防的就可以了)

  武器2:弓伤害+15%(体力高于50%),防御穿透20/20的长弓

  因为没有弓术专精所以弓的伤害很低,只有2-4,但是弓不是用来攻击敌人的,比赛开局时,经常会遇到双方在本放阵地附近互相试探,这时候双方队形一般都非常紧密,你贸然上去秒杀对方,无疑等于送荣誉。这时候用长弓引诱对方往往能收到很好的效果。当对方开始进攻队形散开的时候就是你寻找秒杀对象的时机。对刺客来说寻找合适的时机进攻是相当重要的,刺客的高伤害输出是毋庸置疑的,但是本身也相当脆弱,加上选择了能量装,防御更是可以忽略。。。所以一个好的刺客肯定是善于把握时机的选手,这个只有在实战中慢慢积累经验,才能抓住最佳的攻击时机。我们的口号是:趁你不注意,要了你的命~!

  现在说下技能搭配

  介绍个现在比较流行的build碍于篇幅其他build就不一一介绍了

  BUILD:1火凤凰狙杀+2牛角冲击+3毒蛛落+4旋杀尖牙+5电击+6影遁+7瞬移光环(精英技能)+8复活纹章

  备选技能:狐化等等。。。

  作用如下:

  1号技能追加伤害(副手技能)

  2号技能追加伤害击倒对方(双重技能)

  3号追加伤害使对方中毒(副手技能)

  4号技能追加伤害使对方流血+重伤(双重技能)

  5号技能魔法伤害击倒对方

  6号技能加血并且使受到的伤害减半

  7号技能增益技能瞬间移动到目标身旁,取消增益回到瞬移前的位置

  8号技能复活队友

  其中的核心技能是7瞬移光环(精英增益技能)在多种情况下都需要用到此技能一定要多加练习多加利用。

  其中1-4是一套完整地连招

  运作方法:

  7-1-2-3-4

  比赛开始,先用tab键看清对方的职业,选择好狙杀对象。找到时机后在敌意范围内使用7号技能起手瞬间移动到目标身旁,马上跟1-4。此时对方除去受到的伤害外还有中毒+流血+重伤症状hp有-7的流失10多秒和最大生命少20%重伤效果。在没有队友及时加血和去除症状的情况下对方基本上就交待了。。。即使有队友支援你狙杀的目标,你也已经1个人牵制了对方2人,优势无疑是明显的。


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