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·中文名称:激战
·英文:Guild Wars
·游戏厂商:NCSOFT
·游戏分类:MMORPG
·发售状况:内测
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激战: 激战职业本人的一点看法

作者: 激战天下 2006年12月11日 17:44:03 我要投稿专区首页发表评论/查看评论



  相信大家对由强大的暴雪ARENA小组和韩国NCSOFT联手打造的网游大作《激战》已经不是很陌生了,在这里本人搜集多方资料发表下个人对游戏中主职和副职的一点点看法

  本作共有8大职业提供给大家选择,在选定了主职后还可以再选择一个副职,不象其他游戏一个职业走到低,虽然副职无法获得象主职才有的技能分配项目但是经过有效的分配和锻炼以及与主职的磨合,完全可以获得一个人当两个人用的卓绝效果,而且到了后期,玩家可以按照自己的需求随时更换副职,这样自由读更高,更方便玩家找到合适自己也最有效的PK与生存之道

  搭配的方法实在是太多 在此本人就选自己喜欢的三种吧:

  1主死灵副元素

  两个强大的法师相结合,创造的无疑是最可怕的伤害输出。全力进攻,元素使的一些雕文魔法还有助于节约法力,即使是持久战也毫不逊色。

  2主幻术副元素

  依旧是强攻组合,同为法系职业,便能将主幻术师的技能项目“法术迅捷”的优势发挥到最大,火力又快又猛,同时,配合幻术师的一些干扰和打断技能的施放,简直让敌人畏惧你的存在

  3主祭司副死灵法师

  两个擅长召唤助手进行攻击的角色,若能同时施法,将是多么华丽的战斗场面。同时祭司的回复技能与死灵法师的诅咒效果一起发挥作用,法力又够充分的话,那完全就是打不死的小强。

  本人比较喜欢远程攻击的职业,所以对于象刺客和战士的就不作过多介绍了,在激战里做下以一混七的搭配,大概估计下有有至少56种搭配方式,再加上主副职的技能项目所加技能点数的不同,存在的个性内容可能性实在是太多了。

  一切还是等大家进了游戏中自己慢慢体会吧

  相信大家对由强大的暴雪ARENA小组和韩国NCSOFT联手打造的网游大作《激战》已经不是很陌生了,在这里本人搜集多方资料发表下个人对游戏中主职和副职的一点点看法

  本作共有8大职业提供给大家选择,在选定了主职后还可以再选择一个副职,不象其他游戏一个职业走到低,虽然副职无法获得象主职才有的技能分配项目但是经过有效的分配和锻炼以及与主职的磨合,完全可以获得一个人当两个人用的卓绝效果,而且到了后期,玩家可以按照自己的需求随时更换副职,这样自由读更高,更方便玩家找到合适自己也最有效的PK与生存之道

  搭配的方法实在是太多 在此本人就选自己喜欢的三种吧:

  1主死灵副元素

  两个强大的法师相结合,创造的无疑是最可怕的伤害输出。全力进攻,元素使的一些雕文魔法还有助于节约法力,即使是持久战也毫不逊色。

  2主幻术副元素

  依旧是强攻组合,同为法系职业,便能将主幻术师的技能项目“法术迅捷”的优势发挥到最大,火力又快又猛,同时,配合幻术师的一些干扰和打断技能的施放,简直让敌人畏惧你的存在

  3主祭司副死灵法师

  两个擅长召唤助手进行攻击的角色,若能同时施法,将是多么华丽的战斗场面。同时祭司的回复技能与死灵法师的诅咒效果一起发挥作用,法力又够充分的话,那完全就是打不死的小强。

  本人比较喜欢远程攻击的职业,所以对于象刺客和战士的就不作过多介绍了,在激战里做下以一混七的搭配,大概估计下有有至少56种搭配方式,再加上主副职的技能项目所加技能点数的不同,存在的个性内容可能性实在是太多了。

  一切还是等大家进了游戏中自己慢慢体会吧

 


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