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激战: 激战二章新接触

作者: 云是蓝的 2006年12月11日 11:35:32 我要投稿专区首页发表评论/查看评论



     今天二章开了`给我们一个不小的惊喜`新增加了2个职业`刺客和祭祀`我就选了`刺客/祭祀`管他呢`先体验下`感觉2章升级确实很快`因为任务给的经验相当的多`钱也多`1天不到的时间就可以升到满级了`

  二章是一章的延续

  但是二章又可以独立成形

  一章可以通过任务去二章

  二章也可以返回一章

  也可以直接建立二章人物~~~

  在一章主要学习技能的方法是任务获得

  在二章主要学习技能的方法是通过任务获得技能点后再购买

  精英技能一二章一样都要去抓。

  刺客这个职业本来就被人评论为不受欢迎的职业里面有好处也有不好处`玩起来感觉没元素的群杀爽`而且往往要冲在最前头`也是经常挂的`祭祀可以召唤出幽灵帮助队友抵挡一些伤害`可是说是辅助性质的职业`人见人爱的咯`

  二章给我最大感受的地方并不在于职业上`而是里面的场景给人是一种古代东方气息的感觉`人物(刺客以及祭祀)还有里面的NPC很像日本人`MS专门是为日本人设计的`还有里面奇怪的是在游戏中输入“日本”2个字是显示不出来的`看来是为了保护“日本”不被我骂?里面的建筑`树(樱花)`都是根据古代日本而设计的`当然了`既然涉及到日本`那中国的古老元素自然也包含在其中`毕竟都是东方的`让人有一种亲切感`

  下面结选几断关于2章的资料:

  ArenaNet在美术设计部门中起用了不少东方籍的设计师,甚至有台湾远赴美国发展的美术人才,原因很简单,他们希望游戏能够吸引到更多亚洲玩家的青睐。

  Jeff坦白表示,美国人真的不了解东方玩家眼中的「美」。举例来说,他们想象中的武士,理所当然就是浑身肌肉、充满阳刚气息,因此原先设计的角色是个阿诺史瓦辛格类的猛男,然而母公司NCSOFT却很率直的说,这根本就像是个美国乡巴佬!

  当西方眼中的勇猛表率变成东方人口中的俗气代表,ArenaNet首次遭遇了来自东西双方的文化冲击。最后他们决定学习韩式美学,除了参考《天堂2》外,也请NCSOFT提供了大量的美女帅哥图像,不管是真实的偶像或是虚拟的角色,只要是能被亚洲玩家所欣赏的,他们都拿来参考,最后终于定出《激战》主要人物的定稿。这也显示出ArenaNet对于亚洲这块市场的重视程度。

  之前「一章」是典型的中古世纪奇幻风,满足了西方玩家的口味,那「二章」正好是「东方国家」要开始接受《激战》洗礼的时刻,会以什么主题让亚洲玩家觉得熟悉而接受度最高呢?相信聪明的玩家已经有自己的答案了。

  好了今天就暂时说这么多`以后每人都会有新内容的`希望大家会喜欢`送上几副截图`


 


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