行会战争:
锤战的秒杀布衣BUILD
作者:
激战FANS
2006年12月08日 11:06:45
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其实,这个构想起源于一章。当时一次偶然发现僧侣的惩戒技能中有个对击倒敌人伤害很高的技能——神圣冲击(10+3*N,N=你的惩戒属性值)而且其8秒CD,1/4秒施放,5点能量,要求实在不能算高。于是选择了击倒之王锤战进行搭配,效果好象还不错。但是,直到2章,开了灵魂之石(和神圣冲击一样的技能),这个BUILD才总算是有了较大的发挥空间。
技能搭配:1.破坏之锤2.碾压3.锤击4.神圣冲击5.灵魂之石6.复活文章7.8.待定
属性分配:锤精通13(11+1+1)(或者也可以打高符,侧重点不同而已) 力量11(10+1) 惩戒10 但是近日有人认为力量对伤害影响并不大,鉴于现在无法进游戏求证,也保留不加力量的加点方法。
装备:+锤头,+能量衣服、裤子,+击倒时间手,-伤害鞋,吸能量+生命锤
看到这里应该已经明白了,是的,就是利用破坏之锤和锤击的2次击倒的时间,以碾压导致重伤降低生命上限,以神圣冲击和灵魂之石的双重伤害(按这个配法,有160的伤害,加上破坏之锤、锤击、碾压,对布衣总伤害至少300+)
具体顺序为:怒气满后,破坏之锤接神圣冲击接锤击接碾压接灵魂之石(只要6怒气,15能量就能完全施展,应该是很容易满足的要求)
这个锤战主要目标是布衣,尤其是僧侣。开始时不该急于放技能,因为有些僧侣保护的很好,一个守护者就能很好地废掉这个组合。正确的时机是在僧侣大概被你打了1/3血的时候,而且身上没有守护者,没有闪避结界,抓住他麻痹大意的机会,一气呵成争取秒掉。一般来说,这一套下来,两次的击倒之间根本不会留给他任何放技能的机会,一起身马上就会被击倒。这样一套下来后,即使不死,应该也只有血皮,最重要的是,这个僧侣在这几秒内根本做不了任何事情,起身后第一件事情肯定也是为自己加血,你的同伴大可以利用这个机会无论是一起杀僧侣也好,杀其他敌人也好,都可以不用顾忌僧侣的补给和解咒。因此,这个BUILD是属于那种既有必杀的可能,也有牵制作用。
另外,死灵也是一个极好的目标。原因无他,因为现在不少死灵穿的是物抗装,而这套装备偏偏提高神圣伤害。平时是没关系,因为用惩戒技能的毕竟少,但是对这个BUILD来讲实在是好的不能再好,一套完整的物抗装提高20神圣伤害,击倒加倍,光神圣冲击和灵魂之石便有240((40+20)*2*2)的伤害,没有僧侣的情况下,从挥出破坏之锤的那一瞬间便已注定了他的死亡。
然后,是关于7.8技能的选择。这里有多种不同的配法,针对不同的情况。
先说说这套BUILD的缺点。
首先是战士的通病:怕盲目,怕结界,怕闪避格挡,怕残废,怕和平
盲目和残废都是属于症状,而这个BUILD的副职僧侣多的是解症状的技能。经过筛选后,我们选中了[回春术],5点能量,3/4秒施放,7秒回复,还算是可以接受。当然,补的那点少少的血我们无视……
格挡闪避,有几种方法。一是锤系的不可抗力,无法闪避,若格挡则击倒,可以接一次神圣冲击,比较符合这个BUILD的思想,但缺点是,只有一次效果,但是5点蓝4秒CD也算不错;二是狡诈,优点是持续时间长(9秒),但缺点也很明显,60秒的回复时间……但是如果追求开局快速秒人的也可以选择。
和平祝福……这个简直是对物理系的必杀,基本没什么好方法。除非你带那个妖咒移除,但是为了出场率远低于病症的和平祝福占一个技能格,总有不太甘心的感觉。
另外也可以带一些辅助攻击性技能,如冲刺,公牛冲撞等等。有人会问为什么不带回复性技能,嘿嘿,这里是有点利用心理的意味。一般来说,随机PVP除了新手和专门克战士的BUILD,很少会有一上来对着战士打的,布衣一般都是首先攻击目标。尤其是,你的职业是战/僧,许多人看到后的反应就是认为打不死的小强型肉盾,就算是知道这个BUILD,大多人也会选择绕过你解决布衣。而且,如果己方有足够好的僧侣,基本可以弥补这个缺憾。治疗纹章所属的属性类型(战术)和施放时-护甲的副作用也是一个理由。当然如果你愿意,也可以带上,但是要适量+战术,或者不加力量转加战术选择另外的技能,都可以,这个BUILD还是比较灵活的。
关于这个BUILD的变种,还有一种,那就是用断背和重锤猛击代替破坏之锤和锤击。一样是2次击倒,击倒时间却更长,也就是有更多的控制时间。缺点也有,1是断背需要10怒气,远超过破坏需要的6怒气;2是重锤猛击没有额外伤害。应该说是侧重不同的两种搭配,可以自己取舍。
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