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·中文名称:激战
·英文:Guild Wars
·游戏厂商:NCSOFT
·游戏分类:MMORPG
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激战: 激战初体验~

作者: 樹朵花開 2006年12月05日 11:03:04 我要投稿专区首页发表评论/查看评论



29号的中午发现自己的邮箱里多了新的邮件,点开一看,居然是激战的内测资格,傻了一下,已经记不得多久之前填写的申请表格了,当时看到的宣传片还蛮漂亮,没想到居然被批准了,看了一下时间,发现激战已经开始内测了,我连客户端还没有,再一看,2.68G的大小,好吓人,忙忙碌碌到吃晚饭的时间,终于下好了,解压缩,又是2.68G,额滴神啊!点开运行图标,是这样滴:


怎么还要下载东西呢?等了会,又出现了这个:

其实没这么慢的速度,我有200+,抓得时候刚好卡了下,终于安装完成,进入游戏是创建角色的,我选择了成长模式,听说在成长模式里打到的装备在对抗模式里可以用的,不一会,一个元素使MM诞生了,还不错,至少比神泣的牧师好看,那个牧师啊,我真不想说什么了,直接打击我玩辅助职业的信心。

然后选择进入游戏,晕倒,建个角色也要这样:

这个游戏还不是一般的锻炼人的耐心,朋友说:好的游戏才会这样!随便它啦,就当作是激战之前的心理考验吧。

看过了开场动画,进入游戏,照例先拜访NPC,头上有个绿色的感叹号就是代表有任务吧?

画面效果还不错呢,不过我的显卡效果不是特别好,接好任务,出城了,又开始显示百分数了,野外的第一个感觉,不卡了,我边接任务边打怪,慢慢的体验着辛苦的激战之路,毕竟人物满级只有20级,20级的我应该是很成熟了吧?

其实呢,我是比较笨的,比较容易激动,大概一个多小时,只玩到了3级,稍稍总结一下,画面效果,音乐等等基本的都还不错的啦,NPC查找任务也很方便,就是每点一个任务的时候,地图上会用黄色的光束显示完成任务所在地,而有任务的NPC在小地图上会用绿色的发光点表示,也会有绿色的箭头指引着任务的方向。

不过我觉得出城了以后就像是一个单机的游戏,打过的怪物不再刷新,真的是一路的成长下去,不过我想,组队的玩家应该是在同一个地图的吧!包包小啦,以我的RP来讲,没一会就包包满了,离城好远了呢,懒得跑,就把白装备都扔地上了,包包里只背未鉴定的,嘿嘿,虚荣吧?

这个游戏让我想起了当年的一个单机游戏:《神圣纪事》。那个游戏有武器转换模式,一个角色可以同时配备好几种不同性能的武器,激战里也有,所以颇感亲切。

激战的游戏世界同样的惊险和充满魅力,习惯了上山下水的我在这里比较郁闷,我爬不上山哎,也下不了水,不,应该说是在水中打怪的时候可以下水,没怪了就下不了了,至少我没下去。

只是个把小时的感觉,应该来说,还有许多的乐趣我没有发现,所以呢,继续继续哈,对了,还有个问题,我有打来神像啊,月轮啊什么的,不过不知道怎么用,有待发现……

要吃午饭了哈,如果有人无意间看到了偶的这个东东,嘿嘿,偶是新手,别骂偶!

转自:http://moonxiaoxiao.blog.sohu.com/


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