行会战争: 主副职业BUILD分析——元素/死灵

作者: 未知 2006年12月01日 10:34:29 我要投稿专区首页

    主职为幻术师、元素使或僧侣的人在选择副职问题上,死灵都是很不错的选择。因为这三种职业在PVP中经常都是对方攻击的目标,死灵作为副职的话,你可以利用血魔法在输出伤害的同时保护自己。

    你可以任意选择自己最喜欢的一种元素技能,然后配合死灵的技能一起使用,不过你要保证自己能量储存的属性点数。死灵技能方面,你可以用“吸血鬼之触”,“吸血鬼的注视”,“生命转移”。如果一下子遭到太多的敌人攻击,这时候“邪恶盛宴”就是一个不错的技能选择。如果你身边既有队友,又有尸体的话,你可以使用“鲜血之池”或“力量之池“,帮助队友提高生命再生速度。

    以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:

吸血鬼之触(Vampiric Touch) [技能]
触摸目标敌人,偷取最多 (29~65) 点生命值。

吸血鬼的注视(Vampiric Gaze) [咒文]
偷取目标敌人最多 (18~52) 点生命值。

生命转移(Life Transfer) [负面魔法] [精英]
使目标敌人遭受 (3~7) 点「生命衰减」,同时你将获得等量的「生命再生」效果,持续 (6~11) 秒。

邪恶盛宴(Unholy Feast) [咒文]
从邻近最多 (1~3) 名敌人身上偷取最多 (10~54) 点生命值。

鲜血之池(Well of Blood) [咒文]
利用最近的尸骸创造一个「鲜血之池」。在 (8~18) 秒内,使邻近所有队友的「生命再生」提高 (1~5) 点。

力量之池(Well of Power) [咒文] [精英]
利用最近的尸骸创造一个「力量之池」。在 (8~18) 秒内,使范围内所有队友的「生命再生」提高 (1~5) 点,「能量再生」提高  2 点。

(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)

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