行会战争:
给元素使想在3章耕田的人
作者:
Ymills
2006年11月25日 14:59:12
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在犹朗常看到一堆僧/战在耕田,就一直在想为啥只有僧/战可以耕。所以老是在想元素要怎么耕,在国外网站找到一个耕田的build给大家试试看
元/游 1.地之调和 2.回复灵气 3.地之护甲 4.石体灵气 5.灭绝之地 6.元素力量符号 7.火山爆发 8.冲击波
灭绝之地是这里比较重要的主角=>>创造一只等级(1~8)的灭绝精灵。每当区域内有生物死亡时,在灭绝精灵范围内体力低于90%的同种类生物受到(14~43)伤害。灭绝精灵在(30~126)秒后消失。
2章我不知道要去哪找此技能不过1章是在"残火营区"的技能商人有。
这是在打犹朗外的阿尔科监禁区的蚁后跟利刃草原蚁(这里简称蚂蚁)的,或草原尖刺甲虫跟蚂蚁,这里比较麻烦的是,怪再攻击的时候,蚂蚁是近身攻击,蚁后跟尖刺甲虫都是远程攻击,所以引怪然后集中是很重要的。
基本上先放1、2、3、4,然后开始引怪,蚂蚁开始会想你跑,让他打也没差,前面的技能放完,被打都会是伤害0,引到后往回跑,让蚁后跟尖刺甲虫能集中,只要一发现石体灵气再闪的时候要马上在放,地之护甲也一样。等集中好了以后,重头戏来了,先放5,然后在6、7、8,如果集中度够的话,怪会比较快活,一次死光。
不过我耕过以后,发觉这里怪掉的东西,不是很多,所以我也搞不懂那些僧为啥喜欢在这里耕,不过给手头紧的人到是可以试试。
刚开始的时候会有点不顺手,多练几次,一回生二回熟嘛!
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