行会战争:
小谈激战各种类型PVP的幻术的作用
作者:
MVP一花
2006年11月19日 20:04:25
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半年前关注激战,从韩服开始然后到了TF最后到了国服参加了封测。游侠入门接着一直就扮演着战士的角色,但是每次走出战场后脑子里的想比较多的居然是幻术师,不是偶然其实是有原因的。
幻术师:幻术师擅长幻觉控制,吸收敌人的能量为自己所用。与不同的职业搭档,幻术师能提供各种精妙的支援:使敌人的力量打击敌人;还能巧妙的利用控制术来御敌。幻术师可以快速施法,在战斗中产生各种不同的效果。他们的控制力量能让他们随意使用敌人的技能和能量。另外,幻术师特有的幻觉天赋甚至可以让敌人停止移动和施放法术。总之,幻术师并不以强壮而文明,他们擅长的是迷惑、转移和吸收敌人的能力为自己所用。
>>幻术师主要职业特征
魔法支配(Domination Magic) 法术迅捷(Fast Casting) 幻术(Illusion Magic) 法术激励(Inspiration Magic)
幻术师使用幻术给打击和牵制敌人,对同伴创造更多的机会,相对战士而言幻术没有强力打击技能,但是幻术造成的伤害是敌方布系最恐惧的,幻术能减速,能使敌方法系无法施法。一个好的幻术师给队伍的贡献不是伤害输出的多少,是提供给队伍多少次生存的机会,在敌方追杀僧侣时给一个减速,我方战士追砍僧侣时给个魔法技能等等,幻术是队伍里机会的创造者。幻术适时的技能跟上战士的节奏,迅速解决一场战斗是件很轻松的事情。
幻术对装备的依赖性不是很大,技能可以灵活搭配,但是对于操作的要求比较高,在地敌方习惯在僧侣以后把杀掉幻术放在第一位,来减轻自己队伍僧侣的负担,可见队伍里幻术的给对方造成的心理压力。
幻术主流的烧能
配点: 魔法支配12(+4) 法术激励9(+1) 其余分配在快速施法
1.纹章祷文 2.法力盛宴 3.能量流逝 4.能量潮涌 5.法力燃烧 6.疲劳纹章 7.意识崩坏 8.复活纹章
优: 对法系战力超强,防御的防法少
缺: 对战能力不足,怕解咒和中断
传统的头痛型中断师
配点:幻术11(+4) 魔法支配9(+1)或以上 其余点法术激励
1.头痛 2.法力盛宴 3.强力中断 4.能量流逝 5.挫志号叫 6.能量抽取 7.召唤幻影 8.复活纹章
先放[头痛]和[召唤幻影],做成8体力衰减,其余时间就不停[中断]
优: 可以对付大部份的法系 缺: 遇到解降咒的便很麻烦
自创的减速师
配点:把幻术和法术激励都点满 其余点快速施法
1.坚韧祷文 2.法力盛宴 3.残足之痛 4.负荷幻象 5.幻象枷锁 6.负罪枷锁 7.召唤梦魇 8.复活纹章
这个最好能运用一种特别的技巧,就是每一次放[坚韧祷文]前用法术激励面具体(+4),之后立刻换回幻术面(+4),之后就会使降咒时间增加至,[残族之痛](43s) [负荷幻象](43s) [幻影枷锁](26s) [负罪枷锁](26s) [召唤梦魇](30s)。但这个build能量非常紧张,最好在缺能量时把[幻象枷锁]或[负罪枷锁]这两个放在有降解咒的目标身上,而快速回能量。
优: 做成心理上的压力,增加全队的防御输出,而[残足之痛]+[召唤梦魇]也能做成重大伤害(不建议放在僧侣身上),可以有较地对附现今的吸血游
缺: 对法系自保不足,能量控制要求高
欢迎各位激战爱好者指点与讨论!
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