行会战争:
幻术双回音测试
作者:
eNet
2006年10月20日 17:28:37
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近来研究双回音,进行了一些小测试,感觉很好玩也很奇怪,实用性就视情况而定了,基本原理就是先用魔法回音后用回音,那么就会有2个回音,那就是说可以同时持有某一技能3个,而3个技的好处可以是某技能可以连放很多次,也有其利弊所在
测试01:双重箭
利用这个特性来复制双重箭,若加上蛇之敏捷就可以不停放双重箭,那样的话,整个build就可以用多重的附加伤害*2为主,如附加伤害的准备技能、顺风、吸血弓等等,以达到强力的持续伤害,但感觉爆发力太低,只有在对方没僧或僧被干扰时才能发挥其最大价值,不过整体来说也算是成功的
测试02:记忆丧失
感觉就像同归于尽,不过用的好可以使对方2x秒放不了技,算是极端的牵制(我不信在没队友的支持下,一个人可以2x秒之内不死)
测试03:闪电球
强是很强,不过感觉用2招闪电球其实已经很足够,其实闪电球是魔法,倒可以把另一个魔法回音不变回音当后备来等待回音回复
后记:
感觉这些玩法很有潜力,应该可以创出一些厉害的build,希望大家能告诉我有什么技有3招的话会很有用(精英技除外),顺带一提,不知有没有人可以帮忙我试试,如果用魔力模仿楔石纹章,到底能不能无限不停使用纹章
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