行会战争:
僧侣/元素 电电惩戒Build
作者:
愛貓公會
2006年10月18日 15:43:02
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僧侣/元素 电电惩戒Build 不常玩PvP 所以选的都是比较简单易用的技能 这套组合在同盟战能发挥最大效果,随机竞技场则比较危险
惩戒祈祷16级 (12+头饰1+符文3) 风系魔法12级 治疗祈祷4级 (3+符文1)
技能 1.制裁纹章 2.光之标枪 3.惩戒 4.狂风 5.电击 6.灵石冲击 7.神圣冲击 8.*治愈之风*
用法很简单,大概也是一看就知道怎么玩了,8个技能有3个是击倒技、3个是触摸技
制裁纹章、狂风、电击这三个都是击倒技能 搭配灵石冲击、神圣冲击的倒地时两倍伤害效果 光之标枪、惩戒这两招可以快速销血
实际使用心得是对付近战系的非常吃香、死灵跟幻术最危险
近战系的有战士跟暗杀,直接过去先电击开场,对方倒地后就用灵石冲击,对方起来后可以选用光之标枪或是狂风,因为经验发现近战系的通常比较喜欢先猛攻再说,对方如果是选择起身后继续攻击的话,光之标枪的话可以造成58+63的伤害,还可以再用惩戒下去又是100多的伤害,狂风的话就是再把对方击倒一次(当然顺便神圣冲击摸下去)
制裁纹章则是比较拿来适合打想中途就想落跑的目标,或是依开始还未接触时先来个下马威...(击倒后可以补光之镖枪或是惩戒,或是起身后再狂风再打)
协助队友的话,就是用制裁纹章跟狂风(可以中断+击倒,让队友追杀)、光之标枪为主,其它为辅
缺点就是...狂风跟电击两个都是会造成精疲力竭的技能,不过惩戒纹章不秏mp、光之标枪只耗5,所以可以多多利用
大概是这样...最后一个治愈之风是基本的自保技,可以替换其它技能 这个Build很简单、也很多缺点(主要伤害是靠碰触、所以遇到很会跑的目标大概用的狂风或是制裁纹章吓唬一下就可以换别的目标了),玩了蛮久的觉得在同盟战里不管是PK或是抢点、协助队友都很好用,甚至跟战士对K很少输过
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