行会战争: 二章幻术BUILD新发现

作者: 我家的猫会水 2006年10月13日 10:52:47 我要投稿专区首页

Faction之前,大家就已经领略过Mesmer的强悍,尤其是在PK方面,曾经一度成为首要目标:有Mesmer,先杀Mesmer!Mesmer在PK场中给人们留下的恐怖印象可以肯定Mesmer的威力。
Faction之后,新增加的技能又给Mesmer注入了新的血液。
之前有个Mesmer,不过给我删了,现在超后悔……于是前两天心血来潮,新练了一个。Mesmer虽然在pk场很强,但是打怪做任务却没有那么受欢迎了,找人组队也很难,不过比起超薄型肉盾:刺客, Mesmer的情况还是比较乐观的。再加上我对游戏的熟悉,有些人物组电脑也熬过去了。现在终于成型了。

大家废话也应该听够了,我们现在开始正题。
虽然说Mesmer的强悍在于可以控制敌人,但是实践中还是发现,如果没有队友强大的攻击力配合,控制敌人是没有用的,而且很累,还杀不死。。。打怪也好,随机PK也好,还是Faction独有的挑战任务(攻城战的那种),都无法完全做到队友之间的配合,往往都是各杀各的,或者群殴。

所以伤敌杀敌还是关键。所以Illusion(幻术系魔法)是不二的选择。

先来看一下技能方面:



Conjure Phantasm----给敌人15秒的 - 5 生命恢复速度
Images of Remorse----给敌人10秒的 - 4 生命恢复速度, 如果敌人在攻击,其受到伤害55
Accumlated Pain----如果敌人有两个诅咒在身上,将敌人至于重伤状态21秒,并且受到37伤害
Complicate----打断敌人的动作
Distortion----5秒钟内,你拥有75%几率闪躲攻击,每当你闪躲你消耗1点法力
Ether Feast----敌人丧失3点法力,你从这三点法力中获取每点39的生命
Mantra of Recall----20秒后,你获得24的法力

这些是主要技能,另外一个如果打怪就用复活,如果是打攻城战,就带Reveal Hex。



Reveal Hex----将自己或队友身上的一个诅咒魔法去掉,你获取一些法力,之后20秒钟,Reveal Hex将变成这个诅咒魔法。这是一个不错的备用技能,不但可以取掉一个Hex,还可以活的法力,另外还可以获得这个Hex的暂时使用。主要攻击的技能就是前三个Conjure Phantasm, Images of Remorse, 和Accumulated Pain。


使用方法很简单:
保持身上有Mantra of Recall,这样你不怎么担心能量问题。然后看到敌人先放Conjure Phantasm,接下来Images of Remorse, 然后Accumulated Pain。
这三个技能叠加,一般人没有Monk加血,死得很快。而且这三个机能恢复速度很快,可以迅速攻击下一个目标。
如果对方是弓箭手或战士或刺客,就要一直用Distortion。虽然每次回避,你仅仅消耗1点法力,但是如果一直被砍,还是会法力耗尽的,所以一边用Distortion一边还要跑。
如果对施法职业,就要看发挥了,一般来说都可以单挑一下,用Complicate打断比较有威胁性的魔法,用Reveal Hex去掉比较有威胁性的诅咒,然后用Ether Feast 加血,打不过就跑。
打加血和尚,杀起来可能困难一点,所以还是不要理他们,反正他们也伤不了你,但你可以把他周围敌人都刷上Hex,这样Monk加血会忙不过来,而且法力消耗的利害,然后你趁他不注意在往他身上狂放,说不定把他耗死。

补充一下,打战士或弓箭手的时候,用Complicate 打断他们的自疗,一般来说是Healing Signet或者Troll。

打任务的时候就更简单了,就是那三个技能在怪物身上一个一个放就好了,Ether Feast 加血,Distortion防御,Complicated打断一些有威胁的技能或者怪物自疗。如果不喜欢打断,也可以把Complicate换成其它你喜欢的技能。

这里是我人物的属性点分配



我用的武器



再补充一些,这三个技能: Conjure Phantasm, Remorse, Accumulated Pain,按顺序使用,正常情况下,敌人生命降为80%,另外还有-9的生命恢复,还有Accumulated Pain 造成的37伤害,如果对方在攻击中Remorse可以造成55点伤害。如果敌人有550生命,降低为80%,就变成440,相当于你造成了110点的伤害,再加上37+55=92,这样他只剩下349点生命,-9的速度失去生命也不是闹着玩的,另外你还要一边用你的棒子砸他,

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